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三国杀:新武将谋张角他来啦!军八变军七,因为开局直接秒一个!

100次浏览     发布时间:2024-12-01 13:14:52    

就在最近谋张角这个武将正式在游戏中开始实战测试了,已经有人在斗地主当中体验到了谋张角这个武将。看了看谋张角的技能之后我只想说:军八要变天了,这玩意的强度可比什么谋黄忠、小熊之类的要逆天多了,开局随机带走一位幸运玩家可不是吹的!

谋张角 势力:群 体力:3

武将技能

【雷击】:出牌阶段,你可以弃置四个“道兵”标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。

【鬼道】:游戏开始时,你获得四个“道兵”标记(你最多拥有8个“道兵”标记)。一名角色受到属性伤害后,你获得两个“道兵”标记(你的回合外,当你失去“道兵”时,你直到你的下个回合开始时无法以此法获得“道兵”)。当你受到伤害时,你可以弃置两个“道兵”标记,防止此伤害。

【黄天】:主公技,锁定技,游戏第一轮你的回合开始后,你从游戏外将【太平要术】置入你的装备区,若你拥有技能“鬼道”,其他群势力角色造成伤害后,你获得一个“道兵”标记。

武将简析

这个玩意但凡搭配上一个司马徽,那就是回合内稳定点杀两个人,我个人觉得肯定是要削弱的。强度方面只能用逆天这两个字来形容,这么说吧:当主公第二轮稳定打出4点无视距离且强命的雷属性伤害,老宝都没有这么逆天!

技能解析

谋张角的【雷击】&【鬼道】得放在一起来看,毕竟鬼道是标记获得途径、雷击是使用标记,本来就是一个技能。谋张角只要场上有人受到属性伤害就能叠加标记(包括自己),这个标记获得是根据次数而不是根据伤害量,也就是说铁索三个人受到属性伤害,谋张角可以获得6个标记。

这个技能逆天的地方在于【雷击】造成的属性伤害依旧会提供标记,并且雷击回合内没有任何的次数限制。也就是说谋张角在有八个标记的情况下,可以最少打出3点的雷属性伤害,如果对方身上有铁索的话还可以更多,回合内获取标记的数量没有限制就是这么恐怖!

并且鬼道还附赠了一个防御技能:弃置两个标记免疫一次伤害,虽然说用了之后回合外就不能获得标记了,但如果利用它免疫的是谋黄忠或者大宝的杀呢?这个收益还是相当恐怖的,并且这个免疫也只扣除标记没有限制次数,防御和进攻能力都已经拉满了!

再来看看这个主公技能,谋张角的主公技就NM逆天,白拿一个太平要术就不说了,离谱的是只要群势力角色造成伤害你就可以获得标记这一点。

为什么说逆天呢?因为通过主公技获得标记是不会受到鬼道限制的,也就是说即使你回合外使用过鬼道的防御,依旧可以通过主公技能来继续获得标记,搭配一个李儒或者袁绍直接原地起飞了有木有?

最佳搭配:司马徽

当然最佳搭配李儒和袁绍都根本不配,只有司马徽才是谋张角的顶级忠臣,开局随便给个凤印谋张角就能让你知道什么叫绝望,凤印+雷击等于无损发动技能,只要你能秒了带龙印的角色获得业炎那更是白送六个标记,第一回合直接打出最低8点真伤,这伤害我说逆天不为过吧?

总结

如果不作修改的话,那谋张角必是权1史诗级武将,但我个人觉得在上线之前多少要限制一下标记获得渠道,要么限制标记获得次数,否则这个武将军八几乎就是无解的局面!


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