率土之滨
何太后
率土之滨
先说三围,0.82的攻击说明普攻伤害相当低,1.4的防御还不错,配合技能可以做前排。1.37的谋略在主加谋略的情况下即时1.87,作为输出不足但是作为辅助还不错。0.64的速度偏慢,不太适合需要准备回合的控制技能。攻击距离3不错,位置调配相对灵活。
再来看技能,首回合群体规避+4回合的概率减伤,减伤谋略加成后实际可达到50%以上。首先注意这个规避部分和铁壁营的规避,弓骑兵的规避等不能叠加。再者各类指挥伤害技能,都有一个无视规避的效果,无法被这个技能抵挡。所以这个群体规避的价值有所降低,但依然还是不错的,对付没有分兵的队伍有大概率挡到一个技能。然后说这个减伤,我们可以和无心恋战做个对比,无心恋战是2个目标,何太后3目标。但是何太后的只有50%的概率生效(每次伤害单独判断)。这么一算何太后的期望等于1.5目标,略逊一筹。但是无心恋战仅3回合,何太后4回合,2*3=6=1.5*4,因此又算是扳平。不过之前也说过,前三回合相对来说更重要一些,因此整体可以认为,不考虑规避效果,何太后的技能略弱于无心恋战。之前也说过,优质五星武将的技能基本等于一个五星技能+额外效果,那么可以认为何太后的技能算是半只脚踏入优质技能的门槛。
说完技能说搭配。何太后的技能纯辅助,本身三围又偏低,显然不能作为大营输出。中军辅助或者前锋都算是适合位置,可以根据队伍的武将定位来调配。搭配队友方面,如果作为中军,那么大营一定要能够单独承担输出重任,场均输出至少1W3以上的大营才行。如果作为前锋,那么相对中军和大营选择会灵活,但是注意太后的防御属性只能算是一般,战损还是会偏高的(如果主加防御的话打野战损会低,但是在PVP中会变弱)。而太后的技能,相当于是一个拖后期的团队减伤,那么显然阵容上,也是适合那些需要足够回合数来体现价值的输出。感觉太后最常见的就是和灵帝组队了,其他的话也可以在各种弓兵队客串一下前锋(因为弓兵前锋偏少)。技能方面,中军带辅助,前锋带恢复和防御即可。
拆解技能——空城:
孙权篇说过这个技能了,一般这技能就是拿何太后拆,不过新手如果没将用的时候不建议直接拆空城,等五星多了不需要用太后的时候再拆吧。
率土之滨
总体评价:
定位:辅助,前锋或中军皆可
推荐搭配武将:灵帝、贾诩等等,大营单输出类武将且需要拖后期的。
推荐战法:根据配合武将决定,本身可塑性大。常见的配合灵帝的话带穷追猛打,避其锋芒。
实用程度:☆☆☆★