
一、普通攻击:疗愈·治疗
- 效果:消耗1株草药为友方目标治疗攻击40%的生命。任一目标回合结束时,若场上存在生命低于70%的友方目标,则对生命比例最低的友方立即施放。
- 草药:上限6株,每株提升10%效果抵抗,消耗时增加5%行动条。
- 技能提升:随着技能等级的提升,治疗量会增加,最高可达攻击力的50%。

二、被动技能:猫老师的守护
- 效果:受到的伤害降低40%。受到伤害时,猫老师有60%概率变身为斑(自身回合开始前限1次)。若友方场上仅自身存活,回合结束时猫老师变身为斑。
- 斑:出现时攻击敌方全体3次,每次造成攻击45%的伤害。攻击后变回猫老师。下次出现时,每次攻击击退敌方5%行动条。
- 技能提升:随着技能等级的提升,变身概率和斑对怪物造成的伤害都会增加,最高可使斑造成的伤害无视御魂效果。

三、主动技能:疗愈的药草·强化
- 效果:战斗和回合开始时,使草药增至4株。施放技能时,获得2株草药并使“疗愈”的治疗量增加攻击的12%,持续2回合。
- 草药:上限仍为6株,每株提升10%效果抵抗,消耗时增加5%行动条。
- 技能提升:随着技能等级的提升,“疗愈”的治疗量增加的比例也会提高,最高可增加攻击的20%。当草药不少于4株时,友方全体攻击增加24%。
