诸君安好,雾夏菌报道。游戏中有一些角色的机制,和某项属性直接挂钩,这就导致这名角色想要作用强势需要主堆这项属性,也就是说相比于其他角色更吃培养。
1、布琳
早前如果说堆速度适用于大多数角色,那布琳这里速度的堆叠可以说是高度契合。因为布琳的生存就与自身的速度有关,只有自身速度足够快比对面快,才能成功触发保命。
反之如果对面速度比布琳快,那对布琳造成致命伤害,布琳也就直接G了。
2、德雷克
德雷克有一项移除机制,这个涉及到攻击面板的堆叠,也就是德雷克的攻击高过对面才能成功移除。不过因为这项移除机制当时还是过于无脑,所以德雷克的基础攻击加成其实并不高,那玩家想要吃到德雷克的这个移除,就只能极力培养德雷克的攻击属性。
3、润媞
润媞的保命和团辅增速,都涉及到自身的格挡,也就说润媞想要有作用必须狂堆格挡属性。润媞自身的格挡加成还算不错,但这并不代表着润媞的格挡容易混,因为现在的版本别人的破击也特别高。
破击对应的就是格挡,尤其是如果对面还玩高破击的觉醒大熊,那润缇的格挡更难触发。这里提一下润缇的格挡装备推荐,可以考虑穿上【青龙项链】,格挡词条的数值超高。不过那玩意是氪金装备,而且属于第四件才能保底,所以大部分人可能实在分不出青龙项链给润媞。
那这里还有一套巨平民的选择:格挡武器、启航衣服、红翡戒指、珠花项链。这里的衣服&戒指&项链都是双格挡词条,武器暂时没找到合适的,就自己配一下吧。
且启航衣服、红翡戒指、珠花项链都能剧情回顾免费刷,一般情况下这套搭配是可以过百或者近百格挡的。
最后还有一类角色也是属于很吃培养的,啥啊?闪避流的角色啊,他们的机制依靠闪避,比如大和、推女帝这些,如果闪避堆不起来那就很难混了。