大家好,不知道你们有没有发现,皇甫嵩和朱儁的技能机制是很像的。抛开武将本身的价格不谈,光看两个武将在历史上的表现,其实都是可圈可点,各有千秋,在不同战场上都有着不错的成绩,自然也成为了汉末的经典名将。
而在三国杀游戏中,朱儁和皇甫嵩作为农民的强度却差了一大截,同样是开发军令机制的武将,两者却不可同日而语。第一个原因就在于军令本身的时机和收益,皇甫嵩要明显高于朱儁。相比于朱儁的单人份军令,皇甫嵩的双人份明显收益更高,直接扩大了一倍,虽然不能直观的体现强度提升一倍,但本身军令就有不错的强度。
而双份军令的收益,也让皇甫嵩跻身于T0级别的农民,而单份军令虽然也是不错的收益,自然也没法跟皇甫嵩比。
但本身军令有失败的风险,皇甫嵩使用军令是自己发动,自己通过使用牌来响应军令,达成技能条件比较容易,因为自己往往对自己手牌知根知底,知道完成什么样的军令不算困难。
而朱儁则是在不清楚队友手牌结构的情况下,给到队友对应的军令,往往容易出现给错的情况,比较吃玩家本身对于游戏的熟练度,自然没有办法稳定的触发军令的收益,强度上也大打折扣,还是皇甫嵩的军令更好达成,收益也会更高一些。
而第二点,就是朱儁本身其他的技能强度和设计感不如皇甫嵩,皇甫嵩本身针对判定将,对常客级别的地主神郭嘉有着极致的压制作用,作为斩妖除魔的皇甫道长;而朱儁本身技能强度也就在T3水准上,跟队友存在着可能有配合的搭配阶段,自然不算是一个好的选择。
皇甫嵩除了针对判定牌,对于兵乐闪电有着一定的抗性外,还可以对手牌留存较多的地主造成很大的压制,属性伤害一命中,对对方就是一波致命的杀伤,所以皇甫嵩既有自身的过牌能力,又有输出能力,还有对兵乐的抗性能力,既有个人收益,还有团队收益,强度自然比较高。
而朱儁本身很依赖队友,没有队友就是白板武将,有队友收益触发也不算高,虽然与皇甫嵩有着理论上的配合,但实际上两个武将却不完全搭配,尤其是朱儁特殊的拼小点机制,可能打信息差,但就武将强度而言,还是和皇甫嵩差距比较大的。
但其实现版本当中朱儁最大的问题还是整肃机制很难被触发,主动权并不在自己的手上,这才是强度无法和皇甫嵩媲美的根本因素,如果把整肃换成在自己的回合,那朱儁和皇甫嵩强度谁高谁低还真不好说,毕竟朱儁配合菜刀将是有奇效的!